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L’apprentissage par le jeu contre l’âgisme !

Le résultat principal du projet est un jeu d’apprentissage qui montre aux apprenants les complexités de la discrimination. Dans le scénario, les joueurs jouent le rôle d’un responsable de la diversité et de l’inclusion. En tant que tel, il doit aider le centre médical communautaire SAA à résoudre les plaintes liées à l’âgisme. Dans le jeu, il est possible d’explorer 10 cas différents d’âgisme dans cinq domaines de la vie. Les cas sont liés au secteur de l’emploi, au secteur de la santé, à l’environnement bâti et à la vie sociale de tous les jours. En outre, des cas dits de plaidoyer attirent l’attention sur la possibilité de demander de l’aide et sur les principes juridiques de base en rapport avec l’âgisme.

Selon que vous souhaitez jouer au jeu ou organiser un atelier pour les apprenants, vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes :