Spielerisches Lernen gegen Ageismus
Das zentrale Ergebnis von dem SAA-Projekt ist ein Lernspiel, das den Lernenden die Komplexität von Ageismus vor Augen führt. In der Geschichte schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines*r Gleichstellungsbeauftragten. In dieser Rolle ist es ihre Aufgabe, dem SAA Community Medical Centre dabei zu helfen, Beschwerden über Ageismus zu lösen. Innerhalb des Spiels ist es möglich, 10 verschiedene Fälle von Ageismus in fünf verschiedenen Lebensbereichen zu untersuchen. Die Fälle beziehen sich auf den Arbeitssektor, den Gesundheitssektor, die gebaute Umwelt und das soziale Alltagsleben. Zusätzlich machen so genannte Advocacy-Fälle auf die Möglichkeit der Hilfesuche und rechtliche Grundlagen im Zusammenhang mit Ageismus aufmerksam.
Je nachdem, ob Sie das Spiel spielen oder einen Workshop für die Lernenden organisieren möchten, können Sie eine der folgenden Optionen wählen: