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Le jeu SAA testé à Kaunas, en Lituanie

Edita Satiene

SIC, en collaboration avec l’Université du troisième âge de Kaunas, partenaire associé, a organisé l’atelier de test de jeux SAA à Kaunas le 4 mars. L’atelier a été suivi par 35 participants de la faculté des technologies de l’U3A. Tous les participants étaient des retraités issus de milieux différents. L’objectif de l’atelier était de présenter le projet, les concepts d’âgisme et de gamification, ainsi que la version bêta du jeu SAA. Le jeu a été présenté et les règles ont été expliquées sur un grand écran. Le 15 mars, les étudiants de l’U3A viendront dans un laboratoire informatique pour jouer individuellement au jeu avec l’aide de SIC.

L’atelier a commencé par la présentation des objectifs du projet SAA et des résultats obtenus jusqu’à présent, suivie d’exemples d’âgisme dans différents domaines, puis d’une brève explication de la gamification dans l’éducation, et enfin de l’explication du concept et des règles du jeu.

Entre les différentes parties de la présentation, l’outil de questions-réponses et de sondage Slido a été utilisé pour obtenir un retour d’information instantané. L’activité des feux de signalisation de la boîte à outils a été utilisée pour animer l’atelier.

Deux cas issus du secteur de la santé ont été testés à Kaunas. Les participants ont trouvé les cas compréhensibles et réalistes, mais les personnages semblaient trop jeunes pour eux. Le texte des dialogues a semblé un peu trop long, car il faut attendre la fin de la phrase. Une remarque a également été formulée concernant l’équilibre entre la taille du personnage et celle de la bulle de dialogue. Les participants préféraient des bulles plus grandes.

Les participants ont également fait remarquer que le texte du code de conduite devait être revu et simplifié. Les participants ont trouvé le premier mini-jeu légèrement difficile à comprendre, tandis que le second était attrayant.

L’atelier a été évalué de manière très positive (83% des ???? et 17% des ????) et les participants se sont inscrits avec enthousiasme à la prochaine session en salle informatique.