Ga naar de inhoud

De ontwikkeling van het SAA-spel

Jonas Bernitt, Academy on Age-Friendly Environments in Europe BV

Een van de belangrijkste resultaten van het Smart Against Ageism (SAA) project is een educatief spel. De informatie in het spel is gebaseerd op echte ervaringen van ouderen die door interviews aan het begin van het project zijn verkregen. Door het spel te spelen, begrijpen deelnemers hoe leeftijdsdiscriminatie kan worden weerspiegeld in verschillende gebieden van het dagelijks leven. De doelstelling is om een beter inzicht te krijgen in discriminerende situaties en mogelijke interventiestrategieën om het probleem van leeftijdsdiscriminatie actief onder de aandacht te brengen.

De inhoud

In het verhaal van het spel nemen de spelers de rol aan van een manager diversiteit en inclusie. In die rol is het hun taak om het SAA Community Medical Centre te helpen bij het oplossen van klachten over leeftijdsdiscriminatie. In het spel is het mogelijk om 10 verschillende cases van discriminatie in vijf verschillende levensgebieden te onderzoeken. De casussen hebben betrekking op de arbeidsmarkt, de gezondheidszorg, de bebouwde omgeving en het dagelijks sociaal leven. Daarnaast zijn er zogenaamde belangenbehartigende casussen die de aandacht vestigen op de mogelijkheid om hulp te zoeken en juridische basisprincipes in verband met leeftijdsdiscriminatie.

The Characters of the SAA Game
De personages van het SAA-spel

Interactief leren in het SAA-spel

In alle spelscenario’s is het de taak van de spelers om te luisteren naar uitspraken van personages in het spel die te maken hebben met leeftijdsdiscriminatie en vervolgens een beoordeling van de situatie te geven op basis van drie vragen.

Listen to the character's complaints
Luister naar de klachten van de personages

Na het geven van de antwoorden krijgt de speler altijd feedback, wat reflectie en een juist begrip van discriminerende situaties bevordert.

Get feedback on your decisions
Krijg feedback op je beslissingen

Als interactief element bevat het spel een gedragscode met richtlijnen tegen leeftijdsdiscriminatie, die als leidraad moet dienen voor de beslissingen van de speler tijdens het spel. Daarnaast worden er in het spel ook interventiestrategieën aangeboden om deelnemers vertrouwd te maken met mogelijke benaderingen om leeftijdsdiscriminatie tegen te gaan. Om voor een leuke en gevarieerde spelervaring te zorgen, bevat het SAA-spel ook een selectie minigames waarin de speler bijvoorbeeld een bewustwordingscampagne tegen leeftijdsdiscriminatie moet ontwikkelen of richtlijnen voor sollicitatieprocessen moet bekijken.

Samen met het spel wordt begeleidend materiaal gepubliceerd voor trainers en begeleiders. In deze context is het ook mogelijk om het spel in een workshopmodus te openen om een leersessie te ontwikkelen over specifieke gebieden waarop leeftijdsdiscriminatie voorkomt. Dit maakt het SAA-materiaal geschikt voor workshops in verschillende educatieve omgevingen, zoals scholen.

Ontwikkelingsproces

Het ontwikkelingsproces van het spel wordt gecoördineerd door de projectpartner AFEdemy. In het begin hebben AFEdemy en ISIS een storyboard en een grafisch ontwerpdocument gemaakt, waarop de grafische en technische ontwikkelingen zijn gebaseerd. Hierna werd het grafisch ontwerp uitgevoerd door Tatiana Semedo Simões. Sindsdien wordt de technische programmering verzorgd door projectpartner SHINE2Europe. Momenteel bevindt het SAA-spel zich in de eerste revisiefase en zal het in januari en februari 2024 worden getest tijdens internationale workshops.

Ben je benieuwd naar de projectresultaten en wil je meer weten over leeftijdsdiscriminatie? Bekijk dan het compendium dat het fenomeen beschrijft op basis van interviews met betrokken volwassenen in vijf Europese landen. Het SAA-spel zal naar verwachting in april 2024 online beschikbaar zijn in zeven Europese talen: Engels, Bulgaars, Nederlands, Frans, Duits, Litouws en Portugees.

Blijf op de hoogte!